Votre guide incontournable de League of Legends pour la saison 10

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Depuis que l'Ascension des éléments s'est propagée dans la faille dans la mise à jour 9.23, nous avons maîtrisé Elder Drakes, les Rift Heralds dos à dos et les Alcôves jaillissant sur la carte, modifiant considérablement la façon dont League of Legends est joué. À l'approche de la saison 10, voici un aperçu de ce à quoi s'attendre lorsque le jeu classé revient le 10 janvier 2020.





Ryan Garcia contre Romero Duno


Dragon infernal dans la fosse aux dragons. (Source : Riot Games)

Âmes et dragons

Le changement crucial de la saison à venir se concentre sur la créature mythique qui se trouve dans la caverne au sud de la Faille de l'invocateur, le Dragon. Au cours des dernières saisons, le dragon élémentaire a joué un rôle crucial dans la décision des jeux avec les bonus de statistiques et les buffs spéciaux qu'il donne une fois qu'il est abattu.



Dans la saison 10, l'Infernal, l'Océan, le Nuage, la Montagne et l'Ancien Drake ont de nouveau été bricolés. Les dragons infernaux et océaniques offrent toujours relativement les mêmes avantages lorsqu'ils sont pris, pourcentage AD et AP (4/8/12/16%) et régénération de santé manquante toutes les 5 secondes (2,5/5/7,5/10%) respectivement. Le dragon des montagnes, qui facilitait auparavant l'élimination des objectifs, donne désormais un pourcentage d'armure et de résistance magique (6/12/18/24 %) tandis que le dragon des nuages ​​offre une réduction du temps de recharge ultime (10/20/30/40%) qui augmente. ignore le temps de recharge au lieu de donner un bonus de vitesse de déplacement hors combat. L'ancien Drake a reçu un buff substantiel lorsqu'il est retiré car la pile Aspect du dragon déclenche désormais l'Immolation d'ancien qui exécute un ennemi endommagé en dessous de 20% de sa santé maximale.

En plus de cela, les mécanismes d'apparition des dragons ont changé. Le premier dragon d'un élément aléatoire apparaît toujours à 5h00 mais est suivi d'un autre dragon d'un type différent cinq minutes plus tard. Le troisième et chaque dragon qui apparaîtra par la suite sera du même élément différent des deux drakes précédents. Au fur et à mesure que le deuxième dragon est tué, la Faille change alors de façon permanente pour refléter le prochain drake à apparaître. Chaque drake élémentaire affecte la Faille différemment :



  • Le Cloud Rift donne un boost de vitesse dans la jungle et la fosse aux dragons,
  • La Faille infernale brûle les pinceaux autour des buffs bleus et rouges et ouvre des voies autour des buffs,
  • Le Mountainous Rift a des dalles de roches qui émergent dans chaque quadrant de la jungle et autour de la fosse aux dragons, et
  • L'Ocean Rift agrandit les broussailles existantes dans la jungle et engendre des fruits au miel et des flaques d'eau autour de la jungle.

Surtout, le plus grand changement apporté aux dragons dans la saison 10 sera l'ajout d'un nouveau buff appelé Dragon Soul. Une fois qu'une équipe a réussi à vaincre quatre dragons, elle obtient un buff neutre à l'échelle de l'équipe pour le reste du jeu correspondant à l'élément de la Faille comme suit :

  • Le Cloud Dragon Soul accorde un bonus de vitesse de déplacement après avoir lancé son ultime
  • L'âme du dragon infernal donne une explosion de zone d'effet lors de l'exécution de capacités de dégâts et d'attaques de base sur des cibles ennemies
  • Le Mountain Dragon Soul donne un bouclier hors combat basé sur les bonus AD, AP et santé
  • L'Ocean Dragon Soul donne de la santé et de la régénération de mana pendant 4 secondes après avoir infligé des dégâts aux ennemis

Enfin, le baron Nashor a jugé trop influent lors de la dernière saison et à ce titre, sa durée a été diminuée de 30 secondes (180 secondes).



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L'alcôve de la voie du bas sur la Faille de l'invocateur. (Source : Riot Games)

Nivellement et laning

Parallèlement aux changements de faille élémentaire, League a subi des changements d'expérience pour les sbires et les camps de la jungle afin d'équilibrer les premières étapes du jeu. Pour les laners, l'XP en solo est légèrement augmenté tandis que l'XP partagé sera diminué. Pour les junglers, l'XP de rattrapage a été supprimé, mais les temps de camp ont été réduits à deux minutes au lieu de 2 minutes et 30 secondes. L'or et l'XP pour les Krugs, les Loups-murs et les Raptors ont été réduits tout en augmentant les gains d'or et d'XP pour le Gromp.

De plus, le blindage et la résistance magique du placage de la tourelle étaient améliorés au fur et à mesure que les champions étaient à proximité, tout en donnant désormais 120 pièces d'or au lieu de 160. Pour compenser cela, Rift Herald réapparaît maintenant après six minutes d'élimination, ce qui signifie qu'il peut être invoqué deux fois pour obtenir deux fois plus de placages ! Son canal a également été réduit à une seconde pour faciliter l'invocation de Shelly.

Avec ces changements. Riot espérait équilibrer les moitiés opposées de la carte avec Rift Herald comme objectif clair pour la face supérieure et Dragon pour la face inférieure. Comme les junglers ont des gains d'XP plus faibles dans la jungle, nourrir les voies solo ou le bot de camping pour les dragons est désormais devenu le principal méta-jeu de la pré-saison.


Aphélios et Alune. (Source : Riot Games)

ni ni et jing boran

Champions et description

Alors que nous entrons dans la saison 10, nous avons de tout nouveaux ajouts à la liste des champions de la Ligue avec le tireur d'élite extraordinaire Aphelios, l'arme des fidèles, et le bagarreur au poing Sett, le patron. Les deux champions sont de pâles opposés l'un de l'autre avec Aphelios et son système d'armes complexe et le kit simple et direct de Sett qui met l'accent sur la bagarre.

Les objets ont également subi des changements massifs pour les tireurs d'élite, les assassins et les supports.

Pour le laning, le Bouclier de Doran a été affiné pour être meilleur pour les champions de mêlée et réduire son efficacité pour les champions à distance. Les supports n'ont désormais plus qu'à dépenser 400 pièces d'or pour obtenir leur objet de support, qui se met à niveau automatiquement et gratuitement à mesure que ses quêtes sont terminées. Cependant, le Tribut ou le Butin de guerre, qui rapporte de l'or, est supprimé lorsqu'il est entièrement amélioré. Les objets de soutien ont également été clairement divisés en quatre sous-classes basées sur AP/AD : Spellthief's Edge et Spectral Sickle pour Tribute and Relic Shield, et Steel Shoulderguards for Butin of War.

Les assassins ont désormais accès à deux nouveaux objets de létalité dans Sanguine Blade, un objet splitpush de vol de vie, et Umbral Glaive, un objet de létalité bon marché qui peut révéler des pièges et désactiver des protections. Duskblade of Draktharr n'a plus son passif d'extinction qui permet aux utilisateurs d'abattre des protections, la Ghostblade de Youmuu ignore enfin les collisions d'unités et le voile d'Edge of Night agit désormais davantage comme le bouclier anti-sorts Veil de Banshee.

Aljur Abrenica et Kylie Padilla

Les objets critiques tels que Stormrazor et les objets Zeal (Rapid Firecannon, Statikk Shiv et Phantom Dancer) ont reçu des mises à jour mineures avec la suppression des gants de bagarreur et la chance de critique de Cape of Agility augmentée à 25%. Riot a également estimé que quelques éléments n'impliquaient pas suffisamment d'interaction avec les champions et, en tant que tels, ont été supprimés du jeu :

  • Lance de Shojin
  • Portail Zz'rot
  • Ohmwrecker

De plus, la Kleptomancie a été supprimée de la Faille et remplacée par Prototype : Omnistone, une rune qui permet l'utilisation unique d'une clé de voûte aléatoire en rotation. Conqueror et Aftershock ont ​​été ajustés pour mieux s'adapter à leurs utilisateurs prévus, en supprimant les vrais dégâts de Conqueror et en réduisant le temps de recharge pour Aftershock et en déplaçant sa résistance davantage vers des pourcentages de résistance bonus. Enfin, Présence d'esprit augmente désormais le mana ou l'énergie maximum après un retrait au lieu de rembourser le temps de recharge ultime et le bonus de vitesse de déplacement de Nimbus Cloak se déclenche désormais avec les sorts d'invocateur au lieu des ultimes.

Ces modifications apportées à l'inventaire et aux runes ont créé de nouvelles stratégies dont les joueurs peuvent tirer parti dans la saison 10, telles que la combinaison Flash Ghost de Voyboy avec Nimbus Cloak ou Barrier Ignite Top Lane de Trick2G. Pour avoir une idée de la saison à venir, rendez-vous dans la Faille de l'invocateur avant le début du classement ce vendredi ! Pour plus d'informations sur les changements de pré-saison, lisez les notes de mise à jour pour Mise à jour 9.23 , 9.24 , et 9.24b .