10 leçons de SimCity

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Les simulations du bonheur citoyen et de son impact sur les impôts, l'influence de l'éducation, la présence des services publics de base et le réaménagement du parc deviennent une salle de pratique pour l'urbanisme.





Envie d'en savoir plus sur la gestion urbaine ? Jouez à SimCity BuildIt.

SimCity BuildIt existe depuis 2014 - loué par les urbanistes et utilisé par de nombreux agents d'urbanisme à la fois comme passe-temps et comme moyen d'en apprendre davantage sur la gestion urbaine.



Jouer au jeu signifie que vous devenez le maire de votre propre ville, ce qui vous donne tous les pouvoirs de décision sur la gestion de votre région.

Et il ne s'agit pas seulement de développement physique non plus. Les Sims - ou les citoyens du jeu - réclament des espaces publics et des parcs, se plaignent de la circulation (et abandonnent même leurs copropriétés si vous ne résolvez pas le problème de la voiture), vous parlent de leurs sentiments sur la coupe d'arbres pour construire des routes et font pression vous en tant que maire pour fournir de meilleurs services, tels que les transports, la santé et l'éducation.Ayala Land cimente son empreinte dans la florissante ville de Quezon Cloverleaf : la porte d'entrée nord de la région métropolitaine de Manille Pourquoi les chiffres de vaccination me rendent plus optimiste sur le marché boursier



Voici 10 leçons sur la gestion urbaine que nous pouvons tirer du jeu :

1 Les villes dépendent du bonheur des gens



Faisant écho à la conception d'une ville heureuse de Charles Montgomery, SimCity BuildIt nous enseigne que le progrès d'une ville dépend du bonheur des citoyens.

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Dans le jeu, les Sims vous parlent à travers leurs bulles de pensée et vous remettent un prix du bon auditeur en tant que maire. Les gens sont plus heureux lorsqu'ils disposent d'espaces verts accessibles, de services et lorsqu'ils n'ont pas à se soucier de la circulation ou des industries polluantes.

Une règle de base du jeu est de maintenir le bonheur de la ville. Sinon, les paiements d'impôts, votre source régulière de revenus, diminuent.

2 Le réseau routier passe avant l'environnement bâti

Le jeu vous donne une table rase : vous n'avez pas à vous soucier de la modernisation des bâtiments ou des réservations ou zones intouchables. C'est un espace vide que vous pouvez concevoir librement.

Même si les rues de jeu peuvent être rasées, cela aura des impacts sur les coûts et l'emplacement à long terme, reflétant la façon dont nous devons définir une stratégie physique et spatiale avant d'ériger l'environnement bâti.

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3 Les services de base doivent être présents dans une ville et placés à des endroits stratégiques

Gérer la ville signifie devoir construire des écoles, des bibliothèques, des hôpitaux et des postes de police, qui assurent le bien-être des citoyens. Le jeu demande aux joueurs de localiser les installations non négociables, telles que les postes de police et les hôpitaux, là où elles se trouvent à proximité des zones résidentielles et où elles offrent le plus de couverture.

Les écoles et les bâtiments gouvernementaux, quant à eux, ont une influence sur les citoyens, et les localiser à proximité des maisons attire plus de personnes à emménager.

4 L'utilisation mixte est préférable en matière de zonage

Créer un mélange de bâtiments résidentiels, de parcs, d'attractions paysagères et de bâtiments commerciaux est essentiel pour équilibrer l'environnement simulé du jeu. Construire des rangées de bâtiments résidentiels crée un étalement inefficace, lorsque le planificateur peut mélanger des magasins, des parcs, des monuments et d'autres éléments de la ville.

Le jeu fournit une évaluation de la valeur du terrain et des types de maisons que vous créez, des maisons standard aux maisons de luxe.

5 La planification est toujours à long terme

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Anticiper que votre population augmentera toujours signifie investir tôt dans des installations telles que des fermes solaires, des centres de recyclage, des plans de traitement des eaux usées, plutôt que des centrales au charbon, des décharges d'ordures et de petits tuyaux d'évacuation, de sorte qu'une fois tous les investissements en place, il serait plus facile de inviter les gens à vivre dans votre ville.

La croissance démographique signifie également que vous devez investir dans l'acquisition et la fourniture de plus de terrains pour étendre la ville, et planifier judicieusement les réseaux routiers pour localiser stratégiquement les bâtiments résidentiels.

6. Les investissements doivent être priorisés

Une ville en croissance signifie que les fonds sont limités. Toutes les demandes des citoyens ne peuvent pas être traitées simultanément, les investissements doivent donc être hiérarchisés, tout comme nous avons réduit les programmes et les projets dans les plans d'investissement des gouvernements locaux pour aboutir aux derniers postes budgétaires.

Dans le jeu, sécuriser les installations de base avant les écoles peut aider à attirer plus de gens, mais fera pression des citoyens sur le gouvernement : Ignorer l'éducation est une décision mal calculée.

7. Les fonds doivent provenir de manière efficace

Tout comme lorsque nous parlons de dépendance à l'allocation des revenus internes (IRA) dans la planification réelle, SimCity BuildIt enseigne au joueur que dépendre entièrement de fonds garantis fera progresser votre ville à un rythme glacial. Il faut apprendre à commercer et jouer sur le marché, et investir dans les ports maritimes et les aéroports.

8. Reconstruire après les catastrophes rétablit la normalité

Bien que les catastrophes dans le jeu soient purement physiques et soient causées non seulement par des tremblements de terre, mais aussi par des spectacles de météores, des robots géants et des invasions extraterrestres créés par un scientifique fou, il vous enseigne toujours la préparation.

Comme les catastrophes emportent de nombreux bâtiments et de la population, vous devez être prêt avec des matériaux de reconstruction difficiles à trouver ou à produire. C'est quelque chose que vous ne pouvez pas laisser durer longtemps, car les citoyens observent comment leurs voisins ont été touchés, alors que les impôts ordinaires baissent.

9. La chaîne de valeur doit avoir de l'importance. Commerce aussi

Vous devez connaître le prix des marchandises sur le marché, sinon vous travaillez à perte. Il y a une valeur ajoutée à chaque étape de la chaîne, ajoutant ainsi un prix aux marchandises. Le commerce, qui a propulsé des villes comme Singapour et New York sur leurs piédestaux, doit également être pris en compte. Il est démontré que les ports sont essentiels à la croissance économique de la ville, car le commerce est essentiel au développement de la ville.

10. Lorsque le gouvernement de la ville est aisé et fait son travail, cela montre

Si de meilleurs services et installations sont fournis, plus le niveau de bonheur sera élevé et l'environnement global deviendra plus beau.

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D'autres aspects du jeu incluent le tourisme (à travers le développement des plages), l'influence du gouvernement (par l'emplacement des départements de l'État), la connectivité, les identités culturelles et religieuses et bien d'autres.

En effet, SimCity BuildIt fournit une salle de pratique pour les planificateurs débutants et un bon moyen d'en apprendre davantage sur la gestion urbaine pour les non-planificateurs.

L'auteur est un urbaniste passionné par l'éducation urbaine. Elle aime jouer à des jeux.